La resolución más ligera para la realidad virtual
Las lentes de realidad virtual son una tecnología muy popular. Se utilizan para todo, desde juegos hasta educación e incluso medicina. Las lentes de realidad virtual tienen varias lentes diferentes que pueden personalizarse para satisfacer tus necesidades y preferencias personales. Las lentes pueden ajustarse para crear una experiencia visual personalizada.
Esto permite cambiar la distancia entre los ojos y la pantalla, lo que permite un mejor enfoque y claridad. Las lentes de estas lentes están fabricadas con materiales de alta calidad capaces de bloquear la luz ambiental.
Esto ayuda a sumergirte en el mundo virtual que estás viendo.
Están disponibles en una gran variedad de estilos y colores, para que pueda encontrar una que se adapte a su estilo personal. Los lentes de realidad virtual no solo se utilizan con fines de entretenimiento; también tienen muchas aplicaciones en el campo de la medicina.
Los cascos de realidad virtual aún son nuevos, pero ya existen lentes de realidad virtual.
Las únicas que pueden aumentar tu realidad.
Las Lentes de realidad virtual son muy parecidas a las Google Glass, pero no se limitan a mostrar información en la lente, sino que también pueden mejorar tu visión del mundo que te rodea.
Las primeras lentes de realidad virtual fueron fabricadas por Microsoft y se lanzaron en 2012 como parte de su sensor Kinect. El dispositivo fue increíblemente popular, con millones de unidades vendidas desde su lanzamiento.
La tecnología que hay detrás de las lentes de realidad virtual se llama realidad aumentada (RA), que superpone imágenes generadas por ordenador sobre objetos del mundo real. Se diferencia de la realidad virtual en que no te saca del mundo real, sino que lo mejora aumentando tu percepción de él.
Estos dispositivos de realidad aumentada tienen muchas formas y tamaños, pero la mayoría funcionan poniéndote una especie de visor o casco que se coloca sobre los ojos como unas gafas de sol. Algunos incluso utilizan lentes de contacto.
Auriculares de lente única
Los cascos de lente única son los más populares, y con razón: Son asequibles y fáciles de usar. El tipo más común es el HMD (head mounted display), que consiste en dos lentes con una pantalla entre ellas.
Como sólo tiene una lente, su campo de visión es limitado, lo que significa que sólo verá unos 70° a cada lado del punto central donde enfocan los ojos cuando mira algo de cerca. Esto hace que los HMD de una sola lente sean ideales para ver películas o jugar, pero no para cualquier cosa que requiera una inmersión total de 360°, como las visitas virtuales o las videoconferencias.
El otro tipo de casco monolente es el HMDI (head mounted display and integrated), que combina un HMD monolente con una videocámara integrada. Un casco de lente única también se llama monóculo o binocular.
Funciona utilizando una pantalla y dos lentes para crear un efecto similar al que verías si contemplaras el mundo a través de una pequeña ventana a la distancia de un brazo. Con este tipo de casco, verás todo lo que hay en tu campo de visión, pero sólo desde un ángulo.
Lentes múltiples Los cascos con lentes múltiples, también conocidos como cascos de RV, ofrecen un campo de visión más amplio que los HMD de lente única. Los hay de dos tipos: activos y pasivos. Los cascos activos utilizan lentes que se mueven independientemente para mostrar imágenes distintas para cada ojo; los pasivos no se mueven en absoluto.
Los auriculares de lente única también tienen varios inconvenientes en comparación con los modelos de lentes múltiples: no bloquean la luz ambiental tan bien como los de lentes múltiples; no suelen tener un ángulo de visión tan amplio; pueden provocar mareos si se mueve demasiado mientras los lleva puestos; pueden resultar incómodos durante largos periodos de tiempo debido a su mala distribución del peso; y su uso puede provocar fatiga visual si se utiliza de forma inadecuada (por ejemplo, llevándolos puestos mientras se está tumbado).
Cascos multilente
La tecnología de los cascos multilente es relativamente sencilla: utilizan un prisma para separar la imagen en las partes que la componen y, a continuación, proyectan cada parte a través de una lente distinta. Puedes elegir cuántas lentes quieres en tu casco. Las configuraciones más habituales son de dos, tres o cuatro lentes. Un modelo de dos lentes dividirá la imagen en dos partes, mientras que uno de cuatro la dividirá en cuatro secciones.
La configuración más habitual es el casco de dos lentes, que divide la imagen en dos partes. Suelen utilizarse para corregir el astigmatismo, que es cuando un ojo enfoca los objetos cercanos y el otro los lejanos.
El casco de dos lentes es el modelo más común. Consta de dos lentes que dividen la imagen en dos partes. Esto permite a los usuarios con astigmatismo ver con claridad cuando miran objetos cercanos y lejanos.
Un casco de tres lentes dividirá la imagen en tres partes, mientras que un modelo de cuatro lentes la dividirá en cuatro secciones. La configuración más habitual es el casco de dos lentes, que divide la imagen en dos partes. Suelen utilizarse para corregir el astigmatismo, que es cuando un ojo enfoca los objetos cercanos y el otro los lejanos.
Los cascos con varias lentes funcionan bien para la mayoría de las aplicaciones, pero pueden ser menos eficaces cuando quieres ver algo de cerca o cuando hay varios objetos a distancias muy diferentes de ti (como si estás mirando un pájaro en lo alto de un árbol). En estas situaciones, puede ser útil alternar entre los modos de visión única y multivisión pulsando los botones del mando o de los auriculares, respectivamente (si están disponibles).
Resolución retina
La resolución retiniana es la medida del número de píxeles por pulgada. Cuanto mayor sea la resolución, más nítida será la imagen.
El ojo humano no puede ver píxeles individuales y sólo puede distinguir objetos basándose en el contraste. Una buena regla general es que, para evitar el pixelado, la imagen debe tener al menos el doble de píxeles de los que puede detectar el ojo (alrededor de 300 ppp).
Hay dos formas de conseguirlo: Una es utilizar una lente de alta calidad con una resolución elevada; la otra es utilizar varias lentes enfocadas a distintas partes de tu campo de visión -una para cada ojo- y combinarlas en una imagen sin fisuras que aparezca enfocada independientemente de hacia dónde mires o desde qué ángulo muevas la cabeza de un lado a otro o de arriba abajo.
Frecuencia de imagen y latencia
Las lentes de RV suelen venir con una frecuencia de imagen (también conocida como frecuencia de imagen o frecuencia de actualización) de 90 Hz, que es el número de veces por segundo que se actualiza la imagen en la pantalla. Se mide en hercios (Hz). Cuanto mayor sea, más fluida será la experiencia y menos probabilidades habrá de marearse.
La baja latencia se refiere al tiempo que tardas en reaccionar cuando utilizas tu dispositivo de RV. Por ejemplo, si miras un objeto en la vida real y luego mueves la cabeza para cambiar la vista del mismo, esta acción tiene que producirse muy rápidamente para que todo se mantenga alineado como se espera; de lo contrario, puede provocar náuseas o desorientación. La baja latencia se mide en milisegundos (ms).
Cuanto menor sea la latencia, menos probabilidades habrá de sufrir mareos o desorientación. El campo de visión (FOV) se refiere a la parte de una escena o área que se puede ver a la vez. Un FOV alto significa que se puede ver más de lo que te rodea a la vez, mientras que un FOV bajo limita tu visión a una pequeña sección del espacio.
Cuanto mayor sea, más fluida será la experiencia y menos probabilidades habrá de marearse. El campo de visión (FOV), es decir, la visibilidad del entorno cuando se utiliza un dispositivo de RV, se mide en grados (°). Cuanto más inmersiva sea la experiencia, mayor debe ser este valor.
Campo de visión Campo de visión
El campo visual es la parte de tu campo de visión que puedes ver. A menudo se describe como la amplitud de sus ojos, pero es más que eso: también incluye la altura y profundidad de su visión periférica. Cuanto mayor sea el campo de visión, más envolvente será la experiencia. El campo de visión (FOV), es decir, la visibilidad del entorno cuando se utiliza un dispositivo de RV, se mide en grados (°).
Audio 3D y respuesta a las vibraciones
El audio 3D no es sólo para películas y juegos. También puede simularse con auriculares estéreo, un sistema de sonido envolvente o auriculares que permiten seguir la trayectoria de la cabeza al desplazarse por el espacio virtual.
Esto crea una experiencia envolvente que mejora la jugabilidad y el compromiso emocional en experiencias de RV de todo tipo.
Al igual que nuestros ojos procesan imágenes desde dos perspectivas diferentes para crear la percepción de profundidad, podemos utilizar el audio 3D para simular la percepción de profundidad en nuestros oídos utilizando varios altavoces o controladores de auriculares situados en distintas posiciones alrededor del oyente (o fuente).
Esto nos permite percibir la dirección de la que proceden los sonidos para saber si están por encima de nosotros, por debajo, a nuestro lado, etc., de forma similar a lo que ocurre al ver una película en un televisor de pantalla grande, donde los sonidos parecen más lejanos que otros aunque todos procedan del mismo lugar.
Ergonomía Ergonomía
La ergonomía es la ciencia del diseño de productos que se adaptan al cuerpo humano. Esto es especialmente importante en el caso de las lentes de realidad virtual. Un dispositivo demasiado pesado o incómodo de llevar puede hacer que el usuario se maree después de usarlo, aunque no sea propenso a marearse, por lo que la ergonomía es un factor importante a la hora de elegir el casco.
También es importante tener en cuenta la frecuencia con la que se van a utilizar los auriculares y el tipo de actividades que se van a realizar con ellos puestos. Si va a pasarse el día jugando, la comodidad puede no ser un gran problema, ya que se acostumbrará a llevarlo con el tiempo y no notará ninguna molestia hasta que hayan pasado varias horas (y sólo si hay algo que le moleste). Sin embargo, si esto no es lo que la mayoría de la gente hace con sus cascos, entonces las características ergonómicas deberían tenerse en cuenta antes de tomar una decisión de compra.
Las lentes de realidad virtual son altamente personalizables.
Se pueden llevar puestas: Las lentes de realidad virtual son altamente personalizables. Puede elegir el tipo de lente, la cinta para la cabeza, la pantalla y el tipo de audio, así como el controlador y el software, todo ello según sus preferencias.
Tipo de lente:
Las lentes de las lentes de realidad virtual se combinan con el tipo de pantalla para ofrecer una experiencia visual óptima. Las lentes estándar son de plástico, pero suelen llevar un revestimiento antirreflectante para obtener imágenes más nítidas en un campo de visión más amplio. Algunos fabricantes también fabrican lentes graduadas que puede adaptar su optometrista o profesional de la visión.
Tipo de correa:
La correa para la cabeza ayuda a colocar el dispositivo en la cara y proporciona sujeción para un uso prolongado sin causar molestias ni fatiga debido a los puntos de presión.* Esto es especialmente importante cuando se utiliza el dispositivo durante periodos prolongados, como las sesiones de juego.*
Tipo de pantalla:
Los cascos de RV utilizan muchos tipos diferentes de pantallas en función de su finalidad, desde las sencillas pantallas LCD de algunos dispositivos móviles hasta los paneles OLED de gama alta utilizados en las consolas de última generación.*
Cada tipo tiene sus propias ventajas que pueden adaptarse mejor a determinados escenarios que a otros; sin embargo, hoy en día se utilizan tres categorías principales: pantallas ópticas transparentes (OCTG), pantallas de escaneado de retina (RSD) y pantallas de retina virtual (VRD).* La transparencia óptica significa que uno puede ver cosas fuera de su visión periférica mientras las lleva puestas; esto permite a los usuarios un rango completo de movimiento mientras siguen siendo capaces de interactuar con la gente a su alrededor si es necesario, ¡al tiempo que disfrutan de visuales envolventes en todo momento!
Conclusion
En conclusión, las lentes de realidad virtual son una gran opción para los que quieren probar la realidad virtual sin arruinarse. Con tantas opciones y funciones personalizables, estos cascos ofrecen mucho a cambio de dinero.
No sólo te ayudarán a iniciarte en la realidad virtual, sino que también te permitirán actualizarlas con el tiempo si es necesario.
Si quieres probar la realidad virtual por primera vez, éstas son una gran opción. Son asequibles y fáciles de usar, lo que las hace perfectas para principiantes. Sin embargo, si buscas algo más avanzado o con más funciones, puede que tengas que actualizarlas para conseguir lo que quieres.
Lo mejor de estos auriculares es que no son sólo para jugar. Se pueden utilizar para muchas otras actividades, como ver películas, reproducir vídeos de 360 grados y mucho más. El mundo de la realidad virtual está en constante expansión y con el equipo adecuado puedes formar parte de él.